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娛樂中的人工智能
莊越挺

 

  • 娛樂中的人工智能
  • 紀錄類型: 書目-語言資料,印刷品 : 單行本
    作者: 潘雲鶴
    合作者: 莊越挺
    出版地: 杭州
    出版者: 浙江大學出版社;
    出版年: 2004
    標題: 人工智能 - 應用 -
    電子資源: http://cec.lib.apabi.com:80/product.asp?BookID=ISBN7%2d900674%2d98%2d5
    附註: 國家哲學社會科學研究基金資助項目
    摘要註: 本次會議共選擇收錄代表性論文63篇, 這些論文在很大程度上反映了我國在智能CAD, 計算機動畫, 數字娛樂及數字藝術等領域的最新研究成果和發展趨勢. 論文內容包括娛樂中的網絡支撐環境和信息安全, 娛樂中的多媒體技術, 娛樂中的數字藝術, 娛樂中的計算機動畫, 娛樂中的智能CAD, 娛樂中的虛擬現實, 娛樂中的圖像處理, 計算機遊戲, 遊戲中的人工智能等理論研究和實際應用成果.
    ISBN: 7900674985
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