摘要註: |
本書通過對 Flash MX 軟件自帶的經典範例文件進行解析與再創造,由淺入深地闡述了Flash 的動畫製作及 Flash 腳本編程方面的知識,目的在於加深理解、舉一反三、拓展應用。全書共 8 章,內容涉及 Flash 動畫基礎、ActionScript 編程基礎、在 ActionScript 編程中獲取並設置元素參數的方法、在 Flash MX 中導入外部數據的方法、通過 ActionScript 實現二維繪圖及遮罩的方法、Flash MX 中類的應用、Flash MX 中的遊戲製作方法及相關問題、Flash 組件的開發與應用等。 本書內容翔實,結構清晰,對 Flash MX 自帶的經典範例進行講解的同時,對於重要的知識點拓展了更精彩的其他經典實例,以加深讀者對知識點的理解。本書適合希望進一步提高Flash 動畫及編程能力的中高級用戶閱讀,同時可用作大專院校相關專業及技術培訓的教材。 |