| 紀錄類型: |
書目-語言資料,印刷品
: Monograph/item
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| 正題名/作者: |
電玩遊戲腳本設計法/ 弗林.迪勒, 約翰.祖爾.普拉騰(Flint Dille, John Zuur Platten)著 ; 陳依萍, 摩訶聖 StM4H4譯 |
| 其他題名: |
塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力, 美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授 / |
| 其他題名: |
塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力, 美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授 |
| 作者: |
迪勒 |
| 其他作者: |
普拉騰 |
| 出版者: |
台北市 :易博士出版社, : 2022, |
| 面頁冊數: |
319面 :圖 : |
| 附註: |
譯自: The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design |
| 標題: |
電腦遊戲 - |
| 電子資源: |
udn讀書館 |
| ISBN: |
9789864802012 |